推文区分“制作”与“创作”:制作是把已存在的可能性实现出来,创作是让此前不存在的可能性出现。真正危险的状态是制作开始假装自己就是创作——技术更复杂、画面更漂亮、prompt更长、模型更强,却没有新问题、新判断、新可能性。引用安迪·沃霍尔将创作降级为机械复制的观点,正好承接60年后的AI。
Andy Warhol 将人的成分/参与、原创必要性、创作行为 从传统艺术中开除 机械复制、将创作降级为制作 以及 为什么要原创 正好承接住了 60 年后的 AI,妙啊
1962 年安迪沃霍尔已经在采访中很好地回答了他关于 原创、cpoy、机械艺术的看法/观点,加上艺术界对 Pop Art 以及他本人的接纳,足够回应当下 AI 的很多争论 1962|ANDY WARHOL: It’s too human. ...
ZHO指出,设计长期被误读为装饰,而AI不仅未扭转这一认知,反而加深了误解。他引用保罗·兰德的观点:将视觉元素赏心悦目地排布不等于好的布局,这正是AI图像生成无法达到真正设计标准的原因。从拼凑到原创设计、风格乃至方法论,每一步都差距巨大。
“ 有人认为,只要将某些视觉元素的集合(照片、字体、插图)以赏心悦目的方式进行排布,就能得出好的布局(layout),这是对 平面设计师 职能的错误认识 ” 保罗兰德(Paul Rand)的这段正好能解释/说明 为何 目前 AI 图像生成 ...
ZHO 认为,自 2026 年起 AI 发展将带领人类进入文化上的“大垃圾时代”,大量垃圾质量的 AI 图/文/视频/应用将铺满物理与网络世界。他进一步指出,系统首先杀死美,因为美需要余裕、安全、时间、注意力与自由,而这些恰是效率社会最不允许的;美不再被创造,只被消费。
看到大量垃圾质量的 AI 图/文/视频/应用 逐渐铺满整个物理世界和网络世界,我意识到 对不起,我之前说的还是太保守了,因该是: 自 2026 开始,AI 的发展会带领人们进入一种文化上的 “大垃圾时代” 伴随 生产力提升/物质丰富 先来的...
“Representation/表象 取代了 Reality/真实” 正回答了当下 AI 对文明的重塑 AI 才让我真正读懂红楼的现代性,卧槽啊🫡 黛玉啊黛玉,曹雪芹啊曹雪芹 《五美吟》显性的揭示了中国文化从古典到现代的审美结构,尤其述明...
ZHO借《红楼梦》中《五美吟》咏昭君诗,指出“一个人的真实价值被媒介、图像、中间人决定”的现代性,认为这正回答了当下AI对文明的重塑——Representation(表象)取代了Reality(真实),可将“画工”替换为摄影、社交媒体、算法、AI等。
全球设计公司 Populous 高级建筑师 Georgina Myers 介绍团队用 Runway 辅助体育场馆概念设计:过去完整视频需外部渲染团队至少三周,且提交前两周须冻结设计模型;如今 Runway 能生成传达尺度感的完整渲染和航拍图,将视觉制作时间缩短,让设计师把时间还给设计本身。该工具已用于利雅得 MBS 体育场等中东项目,支持 9 种不同活动模式的场景迭代。
一位作者用ChatGPT生成图像、Minimax 3和Grok Imagine 1.5生成视频,打造了虚拟女生Janie,并让她参加阿拉巴马大学姐妹会招募。一周内Janie获得1300名粉丝,视频平均观看量达数万次,20条视频中8条被TikTok标记为AI生成,但未影响表现。作者未标注AI身份,认为这违反了TikTok服务条款,但旨在测试平台与观众的识别能力。
站在安迪·沃霍尔视角,其艺术理想是排除人的成分,让作品独立于机械复制之上。当下AI迎来机械复制的智能爆发,AI自成艺术而无需人参与,这正契合沃霍尔之理想。
ZHO 花 23 元观影《牛来》,称其以“人类最后的手搓”吹响“大垃圾时代”号角,观影氛围充满前所未有的自由感。他引用此前观点称,自 2026 年起 AI 将带领人们进入文化上的“大垃圾时代”,伴随生产力提升先来的是大量垃圾产生及处理问题。
看到大量垃圾质量的 AI 图/文/视频/应用 逐渐铺满整个物理世界和网络世界,我意识到 对不起,我之前说的还是太保守了,因该是: 自 2026 开始,AI 的发展会带领人们进入一种文化上的 “大垃圾时代” 伴随 生产力提升/物质丰富 先来的...
古风AI短片《天宫之约》爆火,播放近7000万、点赞超400万,被外交部发言人毛宁转发,海外平台观看超540万。该片由90后创作者栖光用可灵3.0制作,他看重可灵的画面质感、光影效果、精准提示词响应与生成稳定性。栖光已加入可灵AI创作者计划3.0,该计划设“灵感聚光计划”,提供每月百万现金池、千万级灵感值激励及单项目最高亿级曝光资源。
Grok 4.5 just ranked #1 on Design Arena for Daily Usage - measuring the average unique users actually interacting with a...
AI 生成PPT 有两大路线,一个是 HTML 生成,一个是图片生成。 HTML 生成方便修改,速度快,成本低。 图片生成更精美,经常有超预期的配图,但成本高,不易修改。 个人最喜欢的还是手搓PPT,但把图片生成内容作为参考和素材。 没经过...
ZHO 发推称,看到大量低质量 AI 图/文/视频/应用铺满物理与网络世界后,修正此前观点:自 2026 开始,AI 发展将带领人们进入文化上的“大垃圾时代”。其引用自己早前推文,借 Adolf Loos 百年前“装饰即罪恶”之说,类比 AI 时代将进入“大装饰时代”,并指生产力提升与物质丰富伴随而来的是大量垃圾的产生及处理问题。
AI 时代的快速进步让我猛的理解 Adolf Loos 在百年前提出 “装饰即罪恶/装饰是文化的倒退” 的愤怒,虽然我在很长的时间里曾一度反对这个观点 我想,自 2026 开始,AI 的发展会带领人们进入一种文化上的“大装饰时代” 2026...
艺术家 David Revoy 发文讲述网友识别出其作品为 AI 生成后的经历。他观察到,一旦作品被打上 AI 标签,观众的评价和互动方式会发生显著变化,甚至影响对作品本身的解读。文章探讨了 AI 生成内容在艺术社区中引发的信任与认知问题。
美国祖父母正流行用 AI 平台制作以孙辈为主角的个性化童书,却引发孩子父母强烈反感,甚至导致家庭矛盾。Imagitime、StoryWonderBook 和 Childbook.ai 等平台只需用户提供孩子信息即可生成故事,但家长担忧儿童照片和身份信息被 AI 平台滥用。麦考瑞大学研究员徐道之指出,AI 童书缺乏幽默感和戏剧张力,孩子对这类“专属故事”反应冷淡。
so uhhh muse spark 1.2 is doing things i've never seen other models do
Inspired by this official PixVerse Canvas example, I challenged myself to create a completely new cinematic fantasy adve...
一位博主公开表达对博客中AI生成图片的反感,认为这类图片让人怀疑正文是否也由AI生成,并称个人博客出现此类图片比企业博客更令人失望。作者表示宁愿看到粗糙的微软画图作品,也不愿看到AI图片,并呼吁个人博客作者避免使用AI生成图片。
Nvidia 媒体与娱乐部门副总裁 Richard Kerris 认为,AI 不是可叠加的功能,而是值得围绕其重建的全新计算模型。Runway 仅用一天便将 Gen-4.5 迁移至 Nvidia 最新平台 Vera Rubin,生成速度从分钟级提升至即时,使视频生成变为实时创作循环。
H3 is the first model to reach sd-level quality and, most importantly, it’s open weights. Personally I think this is one...
AI 视频初创公司 Pippa 试图通过收入分成模式吸引艺术家:订阅用户生成基于某位艺术家风格的内容时,该艺术家可获得每次图片 $0.005、每秒视频 $0.003 的补偿,并分享 5% 的版税池。公司目前约有 800 名付费订阅者,仅与四位人类艺术家签署了授权协议。但 Pippa 的技术仍基于在更广泛互联网内容上训练的开放模型,无法完全摆脱未经明确同意抓取艺术作品的争议。
It is likely we go to our doom….
【時速100キロの暴走汽車上での戦闘!】 真昼の暴走汽車、屋根の上で侍と忍者が本気で戦ってる 刀が太陽を斬り、風が髪を振り乱す。 急カーブで体が浮く瞬間、息が止まる。 この15秒、目を閉じても焼き付く。 どっちが勝つと思う? #pixver...
Dylan Castillo 对 7 款模型(GPT-5.6 Terra、Claude Sonnet 5 等)进行了 8 种动物 × 6 种交通工具共 48 个提示词的测试,每款模型运行 3 次。结果未发现任何实验室在绘制“鹈鹕骑自行车”方面表现更优,该组合场景也并非记忆生成。
一项针对GPT-5.6 Terra等七款模型的对比实验显示,这些模型在“鹈鹕骑自行车”这一知名非正式基准测试上并未表现出针对性优化。研究者生成1,008张SVG图像,经评分发现鹈鹕在8种动物中排名第6,自行车在6种交通工具中排名第5,两者组合在48个提示中仅列第42位。
一位菲律宾裔美国顾客发现奥斯汀一家菲律宾/夏威夷餐厅用AI生成的菜单图片替换了原有设计,称其效果“令人不安、丑陋不堪”。该顾客表示,越来越多小企业因成本或无知而使用生成式AI制作招牌和菜单,但宁愿看到Comic Sans字体也不愿接受这种“垃圾”设计。