用户让Codex处理一个包含上千张图片的游戏素材包,Codex在没有具体指令的情况下,自主将每个文件的图片拼接成一张包含图片和文件名的大图。这种方法让用户能通过单张图快速浏览文件夹内所有素材的样式,找到所需素材后,只需将文件名拖入素材库修改即可,展现了其强大的自动化处理能力。
作者利用Emergent和Claude Agent,无需编写Three.js代码或搭建环境,仅通过上传参考视频和描述需求,即在一个下午内全自动生成并迭代出可运行的3D交互网站原型。成本仅为每月20美元Claude订阅费,而以往同类外包项目报价高达8000至15000美元,标志着3D网站开发门槛已大幅降低。
Cursor SDK正式发布,标志着AI编程能力成为可嵌入基础设施。其演示中,AI Agent Uma能通过Gmail和Google Chat自动处理客户问题:读取邮件、分析GitHub仓库与Stripe结账流程,并输出结构化报告,将bug处理时间从数小时大幅缩短至几分钟。该SDK允许将同一生产级Agent集成到Slack、Jira等日常工具乃至CI流水线中,使用与桌面端相同的运行时和模型。开发者角色正从编写代码转向指挥Agent,Cursor也由此向AI编程时代的操作系统演进,预示着一个新时代的开启。
我等了整整一年的东西,终于来了, Cursor今天正式发布了它的SDK, 这回可远不只是又一个编程工具的小更新, 可以说是人类历史上第一次, 把生产级的编程能力…
本来是想随便玩一下的。 没想到 Codex 真的用一下午帮我开发了一个非常完整的类似《杀戮尖塔》的卡牌游戏。 代码和客户端都已经开源了,大家可以试试
OpenAI在Codex CLI 0.128.0版本中正式推出Ralph loop功能,通过新增的/goal命令实现目标驱动的持续执行。用户只需在配置文件中启用该功能,即可为AI助手设定一个目标,系统将自动保持该目标在多轮对话中的连续性,直至任务完成。此举简化了工作流程,用户无需再手动编写脚本或借助外部工具进行状态维护。该功能目前仅限终端CLI使用,桌面应用程序暂未支持。
Karpathy指出,LLM的核心价值在于创造新可能性(如取代传统代码的MenuGen、.md技能和知识库),而非仅加速旧流程。模型能力呈现“锯齿状”分布,由任务可验证性和商业利益共同塑造。未来将进入“Agent原生”经济,基础设施需面向智能体设计,强调信息的可读性,Agentic Engineering成为新兴工种,神经计算可能主导任务处理,经典CPU退化为协处理器。
关联讨论 2 条X:阿易 AI Notes (@AYi_AInotes)X:Andrej Karpathy (@karpathy)Demis Hassabis认为当前AI范式(预训练+RLHF+思维链)可能是AGI架构的一部分,但仍有50%概率需要一两个关键突破,未解决持续学习、长程推理和记忆等问题。他指出,百万token上下文窗口处理实时视频仅够20分钟,现有方法如同“用胶带糊住”。AlphaGo时代的技术正被重新引入基础模型以推动进步。智能体尚处实验阶段,投入产出比不匹配。完整虚拟细胞等科学突破还需约10年,关键瓶颈是活细胞成像技术。
Andrej Karpathy提出软件3.0时代,编程核心转向上下文工程,并区分了Vibe Coding与Agentic Engineering两种开发姿态。OpenAI总裁Greg Brockman指出,算力套利是商业模式,人类注意力已成为新瓶颈,并估算AGI进程已完成八成。Anthropic的Claude Code团队则将Prompt Caching提升为核心工程纪律,通过优化prompt布局和更新机制,将缓存命中率作为关键SLA监控,以控制成本并保证系统性能。
Karpathy提出软件3.0概念,编程核心从写代码转向提供上下文,并区分Vibe Coding与Agentic Engineering两种模式。OpenAI总裁Brockman将AGI瓶颈从算力移至人类注意力,估计已完成80%。Anthropic分享Claude Code实战,以Prompt Caching命中率为SLA监控,将“上下文即新代码”转化为工程纪律。
推文指出,Geometry(几何)已成为AI在建筑领域缺失的关键层。@Bootsblac开发的OpenGeometry项目,实现了从文本或平面图到最终渲染的完整流程贯通,使得精确控制成为可能。其核心能力包括:直接从文本或平面图生成精确的BREP CAD模型;利用Three.js进行实时渲染,并由Google AI驱动,形成端到端的全流程。该项目已完整开源,可供使用。
作者以“结构”为核心,系统阐释了其在产品、AI Agent、大模型、人际关系及公司组织中的决定性作用。做产品是设计引导用户的“河床”;开发Agent是构建管理上下文的框架;训练大模型实为提取语料中的“结构能”。人与公司的效率同样取决于结构能量。作者指出,当前一些大厂的AI转型仅“加石头”而不变革组织架构,尤其由中层主导改革存在根本矛盾。最终强调,改变命运需从改变底层结构开始。
测试者使用 DeepSeek-V4-Pro 在 Pi 编码智能体上构建了一个 LLM 知识库,对其开箱即用的表现感到震撼。这是首个在推理能力上媲美 Claude 和 Codex 的开源权重模型,且成本效益高,支持 100 万上下文长度。该模型无需复杂配置即可在基础框架中直接运行,擅长智能体编码和知识密集型推理任务,能跨公司文档、论坛、论文和代码库进行多步骤研究、代码生成与上下文推理。其高效运行得益于 Fireworks 的市场最快推理速度及混合注意力设计,将 KV 缓存降至 10%,推理计算量减少近 4 倍,实现了快速且低成本的实践部署。
Karpathy指出,2025年12月AI生成代码从需修改变为直接可用,标志进入Vibe Coding状态。软件开发进入Software 3.0大语言模型时代,编程核心转为通过prompt等操纵LLM。LLM能力呈锯齿状智能,在可验证、RL优化领域强,但常识任务上易犯错。他区分Vibe Coding(提高开发下限)与Agentic Engineering(守住质量、安全上限),强调人类理解、品味和判断仍最宝贵。未来可能转向神经计算机,基础设施需Agent-first。
推文介绍了一种利用AI工具链快速创建360度全景沉浸式小游戏体验的方法。核心流程是:首先,向图像生成AI(Agent)提供一个简单提示,例如让其研究AI公司吉祥物并生成一个360度全景动物园图像。然后,将生成的全景图输入Codex,即可获得相应的3D视图,从而构建出游戏场景。这种方法旨在简化沉浸式内容的创作门槛,标志着一种新的内容生成时代的到来。
本文介绍了2026年构建高效团队LLM知识库必须掌握的六个核心术语。LLM知识库是让大语言模型处理原始资料并自主检索回答的系统,难点在于团队适配。持续数据摄取能自动从Slack、CRM等工作工具同步信息。来源可信度分级帮助区分官方决策与聊天观点等不同价值信息。时效性监控可主动发现信息矛盾并降低过时内容权重。自主维护实现文档随工作进展自动更新。这些技术共同对抗知识漂移,即文档与现实间缓慢产生的信息偏差,这是导致AI代理给出错误答案的主要根源。
有人做了一个很好玩的研究,用冷知识来给大模型称体重,得出结论:GPT-5.5 约 9.7T、Opus 4.7 约 4T、Grok-4 约3.2T。。。 Pin…
刚刚看到Claude Security 现已进入公测阶段!可以让Claude 帮你检查漏洞了啊! 目前已经内置于网页版的 Claude Code 中。 只需将其指向一个代码仓库,即可获得经过验证的漏洞发现结果,并在 正在编写代码的同一位置修复它们! 这个功能挺实用,什么时候可以直接cc里可以用。 地址:https://claude.com/product/claude-security
基于Anthropic关于智能体AI的博客,作者提炼出一个用于理解和设计智能体AI架构的心智模型。该模型以明确任务目标为前提,核心架构包含七个层次:编排层负责全局调度;智能体层由多智能体分工协作;工具层提供搜索、API等能力支持;记忆层存储长短期信息;监控层实时追踪每一步执行;可靠性与故障管理层处理错误、重试与降级;治理与安全层确保合规、审计与数据安全。监控层被视为最关键环节,而故障管理支持自动处理与人工介入。
Grok Image Agent网页Beta版已向付费用户灰度推送。它是一个全能创意Agent,能在无限开放画布上独立完成从规划、生成、编辑到迭代的全流程创作。用户只需下达指令,即可观看其在同一无缝工作区内自动执行任务,例如生成一分钟电影短片、创作整套漫画或构建UGC产品故事。这标志着从简单提示词到端到端创意生产的真正飞跃,是Grok Imagine迄今为止最重大的升级。