AI 摘要
开发者歸藏受热门卡牌游戏《杀戮尖塔》启发,独立开发了一款游戏。他发布了完整的制作教程,并强调游戏能带来启发与灵感,计划在假期投入更多时间玩游戏。此举展示了从玩家到创造者的转变,以及游戏作为创意媒介的价值。
牛逼的狠,昨天聊游戏提到杀戮尖塔,没想到歸藏自己写了一个,哈哈哈。
完整教程放出来了,游戏能给人很多启发和灵感,假期计划多玩会儿游戏。
http://x.com/i/article/2049902517254070272
开发者歸藏受热门卡牌游戏《杀戮尖塔》启发,独立开发了一款游戏。他发布了完整的制作教程,并强调游戏能带来启发与灵感,计划在假期投入更多时间玩游戏。此举展示了从玩家到创造者的转变,以及游戏作为创意媒介的价值。
牛逼的狠,昨天聊游戏提到杀戮尖塔,没想到歸藏自己写了一个,哈哈哈。
完整教程放出来了,游戏能给人很多启发和灵感,假期计划多玩会儿游戏。
开发者歸藏受热门卡牌游戏《杀戮尖塔》启发,独立开发了一款游戏。他发布了完整的制作教程,并强调游戏能带来启发与灵感,计划在假期投入更多时间玩游戏。此举展示了从玩家到创造者的转变,以及游戏作为创意媒介的价值。
牛逼的狠,昨天聊游戏提到杀戮尖塔,没想到歸藏自己写了一个,哈哈哈。
完整教程放出来了,游戏能给人很多启发和灵感,假期计划多玩会儿游戏。