# 谷歌 DeepMind 将借力《星战前夜》游戏，攻克 AI 长期规划难题

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-05-07 10:10
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## AI 摘要

谷歌DeepMind宣布收购Fenris Creations少数股权，并将在大型多人在线游戏《星战前夜》中训练AI，以攻克AI长期规划难题。这款运营了23年的游戏拥有复杂的科幻宇宙和高度社会模拟，要求玩家进行长期策略规划与政治博弈，正切中当前AI研究的薄弱环节。为确保不影响玩家体验，DeepMind初期将在隔离服务器上进行研究，游戏方也将利用其成果优化游戏。Fenris Creations近期刚以1.2亿美元现金及加密货币完成自我回购。

## 正文

IT之家 5 月 7 日消息，Alphabet Inc.旗下的人工智能实验室 Google DeepMind 本周三发布公告，宣布收购 Fenris Creations 少数股权，并将在《星战前夜》（Eve Online）游戏中训练 AI。

IT之家注：《星战前夜》是一款大型多人在线游戏，由冰岛工作室 CCP Games（现更名为 Fenris Creations）开发，于 2003 年 5 月 5 日发行。游戏设定于科幻太空场景中，玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过七千个行星系中穿梭。

Fenris Creations 此前刚完成自我回购，该公司以 1.2 亿美元现金及加密货币的价格，从韩国游戏开发商 Pearl Abyss 手中赎回自身，该价格不足 2018 年收购价的一半。

DeepMind 高级总监 Adrian Bolton 表示，《星战前夜》对 AI 技术提出了独特挑战，游戏要求玩家具备长期策略规划能力，这正是当前 AI 研究的薄弱环节。

这款运营了 23 年的游戏以其高度复杂的社会模拟著称。玩家在游戏中驾驶飞船、组建公司、进行贸易等，形成了一个拥有高度自主权与政治博弈的虚拟社会。这种环境为 DeepMind 研究复杂社会交互提供了理想的数据源。

为确保研究不影响现有玩家体验，DeepMind 初期将在隔离服务器上进行行为研究，游戏方也将利用研究成果优化游戏体验。
