# 揭秘 R 星母公司 Take-Two CEO 泽尔尼克：不抽烟、不喝酒、不玩游戏，却靠贩卖"罪恶"赚数十亿美元

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-05-09 15:37
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## AI 摘要

Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克个人生活严谨，不烟不酒不玩游戏，与其公司旗下《GTA》系列的暴力犯罪内容形成巨大反差。他透露《GTA6》开发成本极高，分析师预计达10-15亿美元，售价可能突破100美元。泽尔尼克对AI能否降低游戏成本持怀疑态度，并认为玩家模组社区并非威胁，公司已于2023年收购大型模组平台FiveM。他于2007年加入后公司股价大幅上涨，目前暂无退休计划。

## 正文

IT之家 5 月 9 日消息，据《商业内幕》本周（5 月 5 日）报道，Rockstar 母公司 Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克是一名政治严谨的领导者，手上握着史上最畅销的系列电子游戏之一，靠贩卖“罪恶”赚取数十亿美元。

▲ 施特劳斯 · 泽尔尼克，图源：Take-Two

在《GTA》的罪恶世界中，玩家可以参与枪战、帮派斗争、抢银行、做差事。而泽尔尼克本身却是一名顾家男人、慈善家和健身爱好者，他从不抽烟、不喝酒，家里并没有枪械，甚至连超速罚单都没领过，看起来反差感十足。

这名 68 岁的 CEO 在访谈中表示：“我几乎每天都要健身，有时一天两次。我现在对健身的热情比以往任何时候都要高”。

虽然泽尔尼克手里握着全球最大的游戏公司，但他本人现实中甚至不玩游戏，对此他解释道：“我不认为‘首席消费者’这个身份能让 CEO 在行业里更高效。我会看别人玩游戏，我看得一清二楚，只是自己不拿手柄罢了”。

《GTA6》是近十年来风险最高的产品之一，这款电影级叙事游戏开发成本高达数亿美元，远超多数好莱坞电影。

泽尔尼克并没有说出《GTA6》到底花了多少钱开发，只是说“很贵”。多位分析师预计，本作预算可能在 10-15 亿美元（现汇率约合 68.16 - 102.23 亿元人民币）之间，售价很可能突破 3A 游戏上限，甚至有人认为会超过 100 美元（现汇率约合 681.6 元人民币）。

作为参考，《GTA5》全球销量已突破 2.25 亿份，2013 年首发三天销售额就突破 10 亿美元（现汇率约合 68.16 亿元人民币），这种创纪录的突破保持至今。

Take-Two 拥有近 13000 名员工。公司鼓励使用 Claude、Gemini 等 AI 工具，因为这样能够让员工们专注于有意义的事务。

但泽尔尼克表示，他对 AI 能否降低游戏制作成本或加快开发进度表示怀疑。他指出，新工具往往会催生更大的雄心，而不是减少需求。虽然部分玩家和从业者对生成式 AI 持负面态度，但他认为，公司大部分员工不反对 AI，内部会议也没人提出异议。

《GTA》玩家社群中拥有大量 Mod（模组），泽尔尼克认为，这并不会威胁公司地位，甚至还在 2023 年收购了 GTA 最大的模组平台 FiveM。

他对此解释道：“我们的想法很简单，既然看到有成千上万的人喜欢这样玩《GTA》，那不如加入他们，而不是去打败他们”。

泽尔尼克毕业于哈佛商学院、法学院，从青年时期就开始创业，早年间做过保姆、吉他老师和生日派对小丑等兼职。他曾在贝塔斯曼音乐集团、晶体动力工作室担任 CEO，2007 年加入 Take-Two，并把公司股价从 14 美元（IT之家注：现汇率约合 95.4 元人民币）带到 225 美元（现汇率约合 1534 元人民币）。

展望未来，泽尔尼克并没有退休计划，也对近年来科技大腕间流行的“延寿药”不感兴趣：“我很关注这些，但我对‘伪科学’过敏。我不会随便将未经过双盲测试、未获 FDA 批准、未证明安全有效的东西塞到身体里”。

尽管手里握着《GTA》《NBA2K》《荒野大镖客》《无主之地》等全球大热 IP，但泽尔尼克从不自满：“傲慢是成功的敌人”。
