# 《星球大战：旧共和国的命运》获大量投资，导演哈德森曾直言生成式 AI"没灵魂"

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-05-13 19:23
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## AI 摘要

前《质量效应》总监凯西·哈德森的新作《星球大战：旧共和国的命运》获得网易前全球投资负责人Simon Zhu成立的GreaterThan Group投资。该基金已筹集1亿美元，其中4000万美元已到位。哈德森表示将避免组建数百人的大型团队，转而依赖外包开发，并计划在2030年前完成项目。他批评生成式AI“在创意上没有灵魂”，同时强调游戏不会设计为长达200小时的超长流程，以控制开发周期。

## 正文

IT之家 5 月 13 日消息，前《质量效应》总监凯西 · 哈德森的新 RPG 项目《星球大战：旧共和国的命运》近期开发相关动作，可说是非常频繁，在传出多名前 BioWare 开发者加入开发商 Arcanaut 后，又有消息显示，网易前全球投资负责人 Simon Zhu 正在参与投资这款作品。

据彭博社报道，Zhu 已成立控股公司 GreaterThan Group，用于在全球范围内投资与运营游戏工作室，其中也包括这款《星球大战》新作。

GreaterThan Group 目前已筹集 1 亿美元（IT之家注：现汇率约合 6.81 亿元人民币）资金，其中 4000 万美元已到位，其余约 6000 万美元为承诺资金。在被问及投资方身份时，Zhu 拒绝透露，仅表示投资者“都是非常成功的游戏与科技行业人士”。

Arcanaut 方面，哈德森表示，他希望避免建立一个“数百人规模”的开发团队，以免重蹈他在 BioWare 时期团队臃肿的覆辙。因此，该工作室将更多依赖外包完成开发。

哈德森同时表示，自己并不热衷于使用生成式 AI，其“在创意上是没有灵魂的”，并且很难看到它在开发流程中的实际价值。

在游戏规模方面，哈德森也表示不希望项目变成一款动辄 200 小时的超长 RPG。他指出，许多玩家更希望能够完整通关一款游戏，而不是陷入过长的流程。为了加快开发进度，他强调，团队也不希望制作周期拖到五到七年之久，目标是在 2030 年前完成。

据IT之家了解，《星球大战：旧共和国的命运》在去年 The Game Awards 2025 首次亮相时曾引发广泛关注。目前游戏剧情仍处于保密阶段，而该项目的推进，据称并不会影响 Saber Interactive 正在推进的《KOTOR》重制版开发。
