# 曝字节 Seedance 2.1 模型即将发布，系列已狂揽 AI 视频生成 80% 算力消耗

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-05-20 09:23
- AIHOT 分数：62
- AIHOT 链接：https://aihot.virxact.com/items/cmpdeu47803b2slk1kfxa9w3c
- 原文链接：https://www.ithome.com/0/952/584.htm

## AI 摘要

字节跳动即将发布AI视频生成模型Seedance 2.1，其生成质量较当前2.0版本提升约20%，改进重点在于提升视频时间一致性与物理场景模拟效果。该模型预计将整合至剪映等字节系内容创作工具中。目前，Seedance系列已占据AI视频生成领域日均超80%的算力消耗份额，主要竞争对手包括可灵与万相。与此同时，谷歌于近期大会发布了Gemini Omni模型，加剧了该领域的竞争。

## 正文

IT之家 5 月 20 日消息，据 Pandaily 昨日报道，字节跳动正准备发布 Seedance 2.1 模型，这是其 AI 视频生成模型的更新版本，据知情人士透露，2.1 的生成质量比当前 2.0 版本提升了 20%。

报道称这 20% 的质量提升主要来自时间一致性的进步 —— 模型在帧间保持视觉一致性的能力 —— 以及生成场景物理模拟的改进。字节跳动的研究人员还在测试中采纳了数十万 2.0 模型使用者的反馈。

消息人士称 Seedance 2.1 发布已迫在眉睫，预计字节会将 Seedance 2.1 整合到其内容创作工具套件中，包括其热门视频编辑应用 CapCut（国内对应剪映）。

据 AI 普瑞斯报道，若按日均算力消耗占比测算，Seedance 已狂揽超 80% 的市场份额，紧随其后的可灵约占 14%，万相 2.7 约占 4%，而 HappyHorse 的份额则已不足 1%。

据IT之家此前报道，在今日凌晨的 2026 谷歌 I/O 开发者大会上，谷歌正式发布了 Gemini Omni 模型，带来 AI 视频生成的又一竞争者。Gemini Omni 宣称能“从任何输入生成任何输出”，支持对话式编辑，用户可一句话改变视频中的角色、背景等元素。
