# 《绝地潜兵 2》将适配 DLSS、PSSR 技术，5 月 27 日实装

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-05-22 07:58
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## AI 摘要

《绝地潜兵 2》将于5月27日更新，正式适配DLSS 4.5、PSSR等图形技术，以提升帧率与画面清晰度。此前因采用较旧游戏引擎，游戏存在画面闪烁等画质问题。更新后，PC玩家可根据显卡选择FSR 4.03、FSR 3.1.5、DLSS 4.5或XeSS 3.0方案；PS5 Pro版本将支持PSSR 1技术，PS5版本则加入可变刷新率（VRR）。此外，PC版还将适配英伟达Reflex和AMD Anti-Lag 2低延迟技术。

## 正文

IT之家 5 月 22 日消息，箭头社（Arrowhead Game Studios）官方昨天发布博文，宣布《绝地潜兵 2》将适配 DLSS 4.5、PSSR 等技术，提升帧率表现和画面清晰度，5 月 27 日实装。

IT之家了解到，《绝地潜兵 2》使用较旧的游戏引擎，所以此前仅内置类似 FSR 1.0 的原生超分技术，游戏画质一直存在问题，例如快速移动时存在明显闪烁现象。这些问题不仅影响 PC 玩家，也影响 PS5、Xbox 版本。

根据 Steam 公告，箭头社将此次优化工作归功于 Nixxes 工作室。更新上线后，N 卡、A 卡玩家可选择 FSR 4.03、FSR 3.1.5 和 DLSS 4.5 方案，I 卡玩家则可以选择 XeSS 3.0。而 PS5、Xbox 玩家则可以选择 FSR 3.1，PS5 Pro 版本将支持 PSSR 1 技术。

此外，本作的 PS5 版本还将加入可变刷新率（VRR）技术，可在兼容显示器上减少卡顿、画面撕裂现象。PC 版本则适配英伟达 Reflex 和 AMD Anti-Lag 2 低延迟技术，使操作反馈更加顺滑。
