# 索尼 PlayStation 新专利曝光：AI 赋能 NPC 实现拟人化交互

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-05-27 16:10
- AIHOT 分数：50
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- 原文链接：https://www.ithome.com/0/956/046.htm

## AI 摘要

索尼 PlayStation 提交了一项新专利，旨在通过人工智能赋予游戏中的非玩家角色（NPC）拟人化的交互能力。该专利描述了通过麦克风和摄像头捕捉玩家情绪与神态，进而让 NPC 模仿玩家行为与情绪反应的技术方案。此外，专利还提出可利用游戏主播等数据训练 NPC，以复刻特定人物性格。此举是索尼打造高度拟人化 NPC、提升玩家沉浸感的一次尝试，目前英伟达等公司也在进行类似技术研发。

## 正文

IT之家 5 月 27 日消息，索尼 PlayStation 已提交多项专利，其中不乏人工智能相关技术专利。此前，这家游戏巨头就申请过 AI 驱动播客、AI 游戏重制等相关专利。

游戏资讯网站 Cheat Happens 近日发现，PlayStation 又递交了一项新专利，这项专利预示着游戏里的非玩家角色（NPC）将借助人工智能实现不断进化。

尽管现代游戏技术飞速发展，但近十年来，非玩家角色的表现却一直止步不前。

索尼将这项专利命名为信息处理设备，专利中阐述了如何让非玩家角色模仿真实玩家的行为。该技术方案会通过麦克风和摄像头捕捉玩家的情绪与神态，进而让非玩家角色模仿玩家的举动。举个例子：玩家击败关卡首领后心生喜悦，身旁的 NPC 也会随之表现出兴奋的状态。

索尼还提出，可借助游戏主播和内容创作者的数据来训练 NPC。由此打造出的 NPC 能复刻特定人物的性格特点，为玩家带来更丰富的互动体验。

归根结底，索尼推出这项专利的目标，是打造出高度拟人的 NPC，让玩家仿佛在与真人交流。

IT之家注意到，索尼并非首家发力 AI 智能 NPC 的企业，英伟达等公司也曾展示过相关技术演示，目前几乎所有游戏工作室都在朝着打造智能 NPC 的方向研发。
