# 用AI开发Mac应用的几点实用经验分享

- 来源：宝玉 (@dotey)
- 发布时间：2026-05-30 01:22
- AIHOT 分数：68
- AIHOT 链接：https://aihot.virxact.com/items/cmpr7iyps0bl8slnogei78q1k
- 原文链接：https://x.com/dotey/status/2060411347930661235

## AI 摘要

一位开发者分享了借助AI开发Mac应用的四点经验：建议优先使用AppKit而非SwiftUI，因后者界面较弱，而AI已弥补了AppKit开发复杂度高的短板；推荐在编码前先用Claude Design打磨UI与UX；指出Opus模型生成的UI优于GPT-5.5；并提到Codex提供了一个名为“Build macOS Apps”的官方插件可供使用。

## 正文

借助 AI 去写 Mac App 完全没问题的。几点经验分享：

1. 尽可能选 AppKit 而不是 SwiftUI，SwiftUI 不如 AppKit 强大，做出来的界面也不好看。SwiftUI 相比 AppKit 的优势是开发简单，但这条已经被 AI 弥补了

2. 先用 Claude Design 去打磨 UI 设计和 UX 交互再去写代码可以事半功倍

3. Opus 比 GPT-5.5 做出来的 UI 要好看

4. Codex 有个官方 Plugin 叫 "Build macOS Apps"，可以用

### 引用推文

> 卫斯理：今天想到一点,我是否可以去做 mac app? 理由如下 - 会 objective-c/swift 我是国内比较早进入 iOS 开发的那批人 - 正好有个 idea - 正好有 claude code ,以前总觉得 appkit 很难用,现在有 claude code,这个门槛似乎消失了
