# 3DMark 预告新 GPU 测试：4K 路径追踪亮相，加入 AI 超分和帧生成

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-06-03 15:23
- AIHOT 分数：40
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- 原文链接：https://www.ithome.com/0/959/317.htm

## AI 摘要

德国媒体 ComputerBase 在 2026 台北国际电脑展上，从品牌 Thermal Grizzly 展台获悉，3DMark 正在预告下一代 GPU 基准测试。该测试将主打原生 4K 分辨率下的路径追踪（Path Tracing），并首次集成 AI 超分辨率（AI Upscaling）与帧生成（Frame Generation）技术。目前该测试处于“开发中”阶段，预告画面为科幻走廊场景，但未公布具体的跑分性能、API 细节、显卡要求及最终发布日期。

## 正文

IT之家 6 月 3 日消息，德国媒体 ComputerBase 今天（6 月 3 日）分享一段视频，在 2026 台北国际电脑展期间，3DMark 预告未来测试主打原生 4K Path Tracing（路径追踪），并加入 AI Upscaling（AI 超分辨率）与 Frame Generation（帧生成）。

该媒体在散热品牌 Thermal Grizzly（中文俗称“暴力熊”）的展台上发现相关展示，工作人员透露其新 3DMark 基准测试的首个赞助方，因此获准独家展示这段预告。IT之家附上相关视频如下：

现场画面标注为“开发中”，下方横幅写着“下一代光线追踪测试”，场景则是科幻风走廊，带有反射表面和明亮直射光。预告未给出跑分、发布日期、API 细节、显卡要求，也未说明支持哪些超分辨率技术。

这并非 UL 首次把光线追踪纳入 3DMark。Speed Way 定位为面向高端游戏 PC 的 DirectX 12 Ultimate 测试，使用 DXR 1.1、光线追踪全局照明和反射，分辨率为 2560×1440。

Port Royal 同样是 2560×1440 光线追踪基准测试，面向支持 DirectX Raytracing 的显卡。较近推出的 Steel Nomad 则是原生 4K 光栅化基准测试，取代 Time Spy 成为更重的非光追测试。
