# Anthropic Fable 5 测试：光追代码出现变量声明错误

- 来源：karminski-牙医 (@karminski3)
- 发布时间：2026-06-10 08:02
- AIHOT 分数：64
- AIHOT 链接：https://aihot.virxact.com/items/cmq7bukkn01oesl5wk810t1r8
- 原文链接：https://x.com/karminski3/status/2064498333117567299

## AI 摘要

用户测试 Anthropic Fable 5，使用 xhigh 模式让其从零编写光追渲染器。生成的 PBR 与 BRDF 代码质量出色，但出现变量声明晚于引用的错误，导致代码直接报错。推测模型过度关注核心算法逻辑，忽略了变量声明等细节。此外，成本高昂，仅生成该网页就花费 2 美元。作者调侃 AI 超越人类还为时尚早——因为自己的工资负担不起。

## 正文

Fable 5 超越人类还为时尚早！

给大家带来 Anthropic Fable 5 的测试速报！

直接用了 xhigh， 让它从0写一个光追渲染， 整体效果是好的， 尤其是 PBR 与 BRDF 写得都非常棒.

但是遇到了个奇怪的问题， 它声明变量竟然位置搞错了， 有一个变量的声明比引用晚了. 导致直接报错. 所以感觉模型能力是有的， 但是内部机制可能会有问题， 比如可能是光追的核心逻辑， 在神经网络中激活度特别高， 导致模型生成时过分的注意算法实现， 忽略了变量声明这种小细节.

另外， 这玩意我是用不起了… 就视频中这个网页， 2刀进去了… 我承认AI超越人类还为时尚早， 因为我的的工资没这么高哈哈哈哈哈🥲.

#fable5 #anthropic #mythos
