# NVIDIA 发布 Nemotron-Labs-TwoTower 开放权重扩散语言模型

- 来源：MarkTechPost（RSS）
- 作者：Asif Razzaq
- 发布时间：2026-07-01 16:10
- AIHOT 分数：73
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## 精选理由

NVIDIA这个TwoTower把扩散解码接在已有的AR骨干上，几乎无损质量却让吞吐翻倍，并且开源可商用，对批量文本生成的团队是实在的加速工具。

## AI 摘要

NVIDIA 发布 Nemotron-Labs-TwoTower，基于冻结的自回归骨干 Nemotron-3-Nano-30B-A3B 的扩散语言模型。采用双塔架构：上下文塔冻结，降噪器塔训练，通过层对齐交叉注意力和状态播种协作。在 2×H100 上 BF16 评估，保留 98.7% 的 AR 基线质量，生成吞吐量提升 2.42 倍（γ=0.8，块大小 S=16）。降噪器在约 2.1T token 上训练，骨干使用 25T token 预训练。总参数约 60B，每 token 活跃参数约 3B/塔。支持扩散、模拟 AR 和 AR 三种解码模式。

## 正文

NVIDIA 发布了 Nemotron-Labs-TwoTower，这是一个基于预训练自回归骨干网络构建的扩散语言模型。该模型以开放权重形式发布，遵循 NVIDIA Nemotron 开放模型许可协议。此次发布旨在解决文本生成中的吞吐量瓶颈问题。

自回归（AR）模型每次解码一个 token。这种串行过程限制了生成吞吐量。离散扩散语言模型则另辟蹊径。它们并行生成 token，并逐步迭代优化。

大多数扩散语言模型使用一个网络承担两项任务。它在每一步既表示干净 token，又对加噪 token 进行去噪。TwoTower 将这些任务分离到两个塔中。它保持了 AR 基线模型综合基准质量的 98.7%。同时，其实际生成吞吐量提升了 2.42 倍。

太长不看版

TwoTower 将扩散过程拆分为一个冻结的 AR 上下文塔和一个经过训练的去噪器塔。

它以 2.42 倍的吞吐量（γ=0.8，S=16，2×H100）保留了 AR 质量的 98.7%。

去噪器在约 2.1T token 上训练；骨干网络使用了 25T token。

一个检查点支持扩散、模拟 AR 和 AR 解码三种模式。

Nemotron-Labs-TwoTower

TwoTower 是一种逐块自回归扩散模型。它基于 Nemotron-3-Nano-30B-A3B 实现，这是一个开放权重的混合骨干网络。该骨干网络交错使用了 Mamba-2、自注意力机制和混合专家（MoE）层。

每个塔有 52 层：23 层 Mamba-2、6 层自注意力、23 层 MoE。发布的检查点包含两个塔，总参数量约 600 亿。每个塔每 token 的活跃参数约 30 亿。MoE 使用 128 个可路由专家，其中 6 个激活，外加 2 个共享专家。

两个塔初始时均为同一骨干网络检查点的副本。仅训练去噪器塔，AR 上下文塔保持冻结。去噪器在约 2.1T token 上训练，而骨干网络的预训练数据量为 25T token。

两个塔如何工作

AR 上下文塔对提示词和已确定的 token 进行因果计算。它生成每层的 KV cache 和最终的 Mamba-2 状态，从而保留骨干网络的自回归能力。

扩散去噪器塔对噪声块进行优化。在块内部，它使用块内双向注意力。对于过去的干净块，它保持因果性。

这些塔逐层连接。去噪器层 i 对上下文塔层 i 进行交叉注意力。这种逐层对齐的交叉注意力使得能够多尺度地访问主干网络的表示。此前的方法仅广播最后一个隐藏状态。

另外两项去噪器的修改也很重要。Mamba-2 层从其初始状态源自上下文塔的 Mamba 状态。扩散时间步通过 adaLN-single 时间调节来调制每一层。这个 adaLN 模块只增加了约 150 万个参数。

生成是逐块进行的。每个块从 S 个 [MASK] 模型 token 开始。去噪器经过 T 步对其进行细化，然后确定该块。之后，上下文塔处理已确定的块以更新其缓存。

这解释了为什么多次去噪步骤仍然可以胜过单模型 token 解码。自回归解码每一步仅确定一个模型 token。TwoTower 在细化的早期阶段每步确定多个模型 token。

基准测试

评估在 2×H100 GPU 上使用 BF16 精度进行。默认运行点为置信度解掩码，阈值 γ=0.8，块大小 S=16。该表格将 AR 基线方法与 TwoTower 扩散解码进行了比较。

任务Nemotron-3-Nano-30B-A3B（自回归）Nemotron-Labs-TwoTower（扩散）

MMLU（5-shot, 准确率）78.5678.24

MMLU-Pro（5-shot, 思维链精确匹配）62.5960.93

ARC-Challenge（25-shot, 标准化准确率）91.7292.66

WinoGrande（5-shot, 准确率）76.0976.09

RACE（0-shot, 准确率）88.9088.90

HumanEval（0-shot）79.2775.58

MBPP-Sanitized（3-shot）74.7174.28

GSM8K（8-shot, 准确率）92.4990.14

MATH-500（4-shot）84.4080.60

MMLU Global Lite（5-shot）73.9773.94

MGSM（8-shot, 平均准确率）80.8080.40

质量保持100%98.7%

生成吞吐量（× 自回归）1.0×2.42×

通用知识得分与自回归基线相差约一个点以内。代码和数学能力有适度下降。常识和多语言得分恢复或略有提升。降低 γ 值会使每步确定的模型 token 更多，从而提高吞吐量，但会降低质量。

运行方式：三种生成模式

该检查点提供了三种推理路径。完整的双塔扩散使用 2 个 GPU，在 BF16 精度下每个 GPU 约 59GB。仅自回归模式可在单个 80GB 的 GPU 上运行。

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import torch
from transformers import AutoTokenizer, AutoModelForCausalLM

model_name = "nvidia/Nemotron-Labs-TwoTower-30B-A3B-Base-BF16"
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_name)
model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(
model_name, torch_dtype=torch.bfloat16, trust_remote_code=True,
)
# context tower -> GPU 0, denoiser tower -> GPU 1
model.place_towers_on_devices("cuda:0", "cuda:1")
model.eval()

prompt = "France is a country "
inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt").to("cuda:0")

outputs = model.generate_mask_diffusion(
inputs["input_ids"], max_new_tokens=128,
block_size=16, steps_per_block=16, mask_token_id=3,
temperature=0.1, confidence_threshold=0.8,
eos_token_id=tokenizer.eos_token_id,
)
print(tokenizer.decode(outputs[0][inputs["input_ids"].shape[1]:], skip_special_tokens=True))

三个模式分别是 generate_mask_diffusion()、generate_mock_ar() 和 generate_ar()。掩码扩散每步最多提交 block_size 个 token。Mock-AR 和 AR 每步提交一个 token。

适用场景

最直接的用途是加速批量生成。数据团队在生成合成文本时，可以用少量质量下降换取吞吐量提升。在 γ=0.8 时，这种交换是 1.3% 的质量损失换来 2.42 倍速度。

第二种用途是调整质量与吞吐量的权衡。根据 NVIDIA 的论文，提高 γ 可以保留更多质量。降低 γ 则每步提交更多 token 以换取速度。

第三种用途是即插即用式适配。上下文塔保留其语言模型头，用于推测解码、验证或 AR 评分。团队可以基于同一个检查点运行 AR 和扩散。

优势与不足

优势：

采用 NVIDIA Nemotron 开放模型许可协议开源权重，可用于商业用途

在默认工作点下，以 2.42 倍吞吐量保留了 98.7% 的 AR 质量

单个检查点同时支持扩散、mock-AR 和 AR 解码

去噪器使用约 2.1T 个 token 训练，无需完整重新预训练

序列长度缓存内存规模与 AR 基线相当

不足：

完整的双塔扩散需要 2 张 GPU，每张约 59GB BF16 显存

代码和数学任务退化幅度大于通用知识（HumanEval 从 79.27 降至 75.58）

同时保留两个塔会增加固定的模型权重内存占用

发布的检查点是基础模型，尚未经过指令微调或对齐

吞吐量超过 3 倍时质量损失更大

交互式说明
