Ethan Mollick · @emollick · X·2026-07-07 12:22·46天前
AI 导读

MIRA是一个可玩、多人的世界模型,被形容为“火箭联盟的梦”。它基于10k小时公开机器人收集的数据训练,学习四玩家游戏动态,根据按键实时生成画面,帧率达20 FPS。模型由General Intuition与Kyutai Labs联合构建,Epic Games提供协作。Ethan Mollick称从最早的扩散DOOM玩过来,多人20 FPS效果出色。演示、技术报告及开源代码已公开,在ICML Booth 111现场展示。

Ethan Mollick@emollick
精选
75AI 编辑部评分,满分 100
2026-07-07 12:22· 46天前
AI 导读

MIRA是一个可玩、多人的世界模型,被形容为“火箭联盟的梦”。它基于10k小时公开机器人收集的数据训练,学习四玩家游戏动态,根据按键实时生成画面,帧率达20 FPS。模型由General Intuition与Kyutai Labs联合构建,Epic Games提供协作。Ethan Mollick称从最早的扩散DOOM玩过来,多人20 FPS效果出色。演示、技术报告及开源代码已公开,在ICML Booth 111现场展示。

推荐理由

世界模型终于跑通了实时多人游戏,20 FPS 的 Rocket League 梦境能直接上手玩,代码和报告都开源,做游戏和交互的值得试试。

正文 · AI 翻译

自从第一个扩散模型DOOM问世以来,我一直在玩这些世界模型/游戏,而20 FPS的多人在线体验相当不错。"火箭联盟之梦",确实如此。

【引用 @gen_intuition】:推出MIRA。

一个可玩的、多人的世界模型。

火箭联盟之梦。

使用公开可用的机器人收集的10k小时数据训练,MIRA学习了一个四人游戏的动态。该模型基于你和其它玩家按下的按键,以每秒20帧的速度实时运行。

由General Intuition和@kyutai_labs构建,与Epic Games合作。未被用于开发Rocket League。

▶️ 在 http://generalintuition.com/mira 试玩演示、阅读技术报告、探索开源代码。

在ICML?来111号展位亲自尝试,并与团队一起深入探讨结果。

General Intuition推出 MIRA。 一个可玩的、多玩家世界模型。 一场《火箭联盟》的梦境。 MIRA 基于公开可用的机器人收集的 1 万小时数据进行训练,学习了一个四人游戏的动态机制。该模型根据你和其他玩家按下的按键,以每秒 20 帧的速度实时运行。 由 General Intuition 与 @kyutai_labs 联合构建,并与 ...

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