# MIRA：可玩多人世界模型，20 FPS实时生成"火箭联盟的梦"

- 来源：Ethan Mollick (@emollick)
- 发布时间：2026-07-07 12:22
- AIHOT 分数：75
- AIHOT 标记：精选
- AIHOT 链接：https://aihot.virxact.com/items/cmra67abw003vihup3mg75wsc
- 原文链接：https://x.com/emollick/status/2074348274136346871

## 精选理由

世界模型终于跑通了实时多人游戏，20 FPS 的 Rocket League 梦境能直接上手玩，代码和报告都开源，做游戏和交互的值得试试。

## AI 摘要

MIRA是一个可玩、多人的世界模型，被形容为“火箭联盟的梦”。它基于10k小时公开机器人收集的数据训练，学习四玩家游戏动态，根据按键实时生成画面，帧率达20 FPS。模型由General Intuition与Kyutai Labs联合构建，Epic Games提供协作。Ethan Mollick称从最早的扩散DOOM玩过来，多人20 FPS效果出色。演示、技术报告及开源代码已公开，在ICML Booth 111现场展示。

## 正文

自从第一个扩散模型DOOM问世以来，我一直在玩这些世界模型/游戏，而20 FPS的多人在线体验相当不错。“火箭联盟之梦”，确实如此。

[引用 @gen_intuition]：推出MIRA。

一个可玩的、多人的世界模型。

火箭联盟之梦。

使用公开可用的机器人收集的10k小时数据训练，MIRA学习了一个四人游戏的动态。该模型基于你和其它玩家按下的按键，以每秒20帧的速度实时运行。

由General Intuition和@kyutai_labs构建，与Epic Games合作。未被用于开发Rocket League。

▶️ 在 http://generalintuition.com/mira 试玩演示、阅读技术报告、探索开源代码。

在ICML？来111号展位亲自尝试，并与团队一起深入探讨结果。

### 引用推文

> General Intuition：Introducing MIRA. A playable, multiplayer world model. A dream of Rocket League. Trained on 10k hours of data collected with publicly available bots, MIRA learn...
