# 腾讯低调发布Hy3，21B激活参数MoE模型，定位Agent底座

- 来源：AYi (@AYi_AInotes)
- 发布时间：2026-07-13 15:44
- AIHOT 分数：57
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- 原文链接：https://x.com/AYi_AInotes/status/2076573388970004919

## AI 摘要

腾讯低调发布Hy3，295B总参数、21B激活的MoE架构，推理效率打平参数2-5倍的旗舰模型。Hy3定位Agent向LLM，非聊天模型。从preview到正式版，基于50+真实业务反馈迭代，内部WorkBuddy任务成功率从72%提升至90%，耗时降低34%，幻觉与常识错误持续下降。Hy3已直接塞进微信10亿+用户手中，核心优势在coding、办公、复杂任务规划，纯视觉仍是短板。作者认为大模型竞争正从拼参数转向拼“干活能力+低摩擦触达”，Hy3更像一个会干活、会自检的Agent底座。

## 正文

看懂这个3D落日飞车游戏是怎么做出来的，
你大概率再也不会一句话让 AI 干活了。

有个很妙的秘诀，也特别反直觉：先别让它发挥，先跟它签个合同。

目标呢不是说随便做个游戏出来，要让AI像素级复刻一个已有的线上版，参数完全一致。

怎么保证不跑偏？写一份《复刻合同》，十节，唯一真相源。

参数写死、红线列清、禁止项摆明，第八节随便踩中一条直接判失败。

然后分三轮做，不一次求全：
1️⃣第一轮只搭骨架 —— 场景、车、镜头、驾驶，别的不管；

2️⃣第二轮加计圈判定和 UI；

3️⃣第三轮才上音频、粒子、细节打磨。

最关键的是每轮的流程：先复述自己的理解，确认对了再动手，做完再对着合同硬指标逐条验收。

中间还自己揪 bug 自己改 —— 树长到路上了、投影糊了加 30%、排名不准、镜头上下晃改成恒定，全是它自己报自己修。

最后出来就是单个 HTML 文件，双击直接跑，GLB 资源全 base64 内联，不依赖任何服务器。

### 引用推文

> AYi：最近当大家都在刷屏Fable 5和GPT-5.6 的时候， 殊不知腾讯已经悄无声息的把大模型能力给追上来了。 你们知道腾讯低调到什么程度吗？ 前几天发布的Hy3 ，21B的激活参数已经可以打平旗舰水准，并且直接塞进微信10 亿+用户手里 ， 这才是国产大模型真正的王炸啊兄弟们！ 说实话周一刷到 Hy3 发布消息那会儿，...
