# 全球最小 GPU 芯片 TinyGPU v2.0 通过实测：约 24 万个晶体管，最高渲染 15 FPS

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-08-04 12:06
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## AI 摘要

开发者蓬萨贡·维奇特宣布，全球最小 GPU 芯片 TinyGPU v2.0 已通过实机测试。该芯片拥有约 24 万个晶体管，支持 4-bit 双缓冲和 8-bit 深度缓冲，屏幕最多容纳 1000 个三角形。在 Basys3 FPGA 主机上测试帧率为 7.5 到 15 FPS，TinyGPU v3.0 已提交下一轮流片，新增可编程像素着色器。

## 正文

IT之家 8 月 4 日消息，科技媒体 Tom's Hardware 昨日（8 月 3 日）发布博文，报道称全球最小 GPU 芯片 TinyGPU v2.0 通过实机测试。

开发者蓬萨贡 · 维奇特（Pongsagon Vichit）于 7 月 31 日在 X 平台发布推文，宣布：“ASIC TinyGPU v2.0 已经成功运行！！！”

IT之家援引博文介绍，TinyGPU v2.0 属于 Tiny Tapeout SKY 25b 流片项目，拥有约 24 万个晶体管，具备 4-bit 双缓冲（buffer），以及存储在 QSPI RAM（四线串行外设接口随机存取存储器）中的 8-bit 深度缓冲（depth buffer）。

在首个演示中，TinyGPU v2.0 通过游戏手柄实时操控低多边形模型。第二个演示显示了一个彩色地球模型，画面支持缩放与旋转。

根据项目 GitHub 页面，这款 GPU 能够完成变换、光照和光栅化，屏幕最多容纳 1000 个三角形。芯片还支持 1 个动态方向光源、平面着色、背面剔除和仿射纹理映射。

在 v2.0 芯片完成测试前，TinyGPU v3.0 已提交至 Tiny Tapeout 的下一轮流片项目。新版本的核心变化是加入可编程像素着色器，设计思路参考 DirectX 8 PS 1.1（DirectX 8 像素着色器 1.1）。

在 Basys3 FPGA 主机上测试，TinyGPU v2.0 在测试演示的帧率为 7.5 到 15 FPS。Vichit 此前曾表示，Tiny Tapeout 芯片的运行速度不会比 FPGA 更快，而且屏幕上的画面流畅度也确实没有提升。

其规格包括：

支持 SIMD（单指令多数据）并行处理 4 个像素；

每个着色器包含 31 条指令；

指令集包含 26 种操作；

通过掩码执行实现分支；

配备 4 个 8-bit 临时寄存器。
