# Qwen 3.8-Max 用 GLSL 实时光追复现《星际穿越》黑洞

- 来源：AYi (@AYi_AInotes)
- 发布时间：2026-08-05 15:39
- AIHOT 分数：24
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- 原文链接：https://x.com/AYi_AInotes/status/2084907027629826230

## AI 摘要

开发者用阿里今日正式发布的 Qwen 3.8-Max 独立写出零依赖 GLSL 实时光追代码，物理正确地渲染出《星际穿越》Gargantua 黑洞，含史瓦西度规、引力透镜、吸积盘多普勒效应及光子环。21 个参数可实时拖动，纯 ES Module 双击 html 即跑。核心物理一次写对，长上下文对话五六轮无失忆，较 Preview 版更稳更快，一周后开源。

## 正文

@Alibaba_Qwen 这个站位和格局好高啊,
有种马云讲使命愿景价值观的既视感,
不得不说阿里的文化价值观传承做的还是很扎实的,

国内可能已经对宏大愿景和价值观免疫了,
但这套叙事放到海外依旧能打

### 引用推文

> AYi：诺兰新片《奥德赛》下周就要在中国上映了, 我用今天刚正式发布的一个国产大模型, 把他《星际穿越》里最封神的 Gargantua 黑洞, 直接写进了网页里。 不是贴个黑圈加光晕的五毛特效,是真的用 GLSL 实时光追算出来的。 当年诺兰找诺贝尔物理学奖得主@kipthorne 基普・索恩带团队算了半年、渲染了几百小时才做...
