# 《使命召唤：现代战争 4》测试版率先搭载英伟达 DLSS 4.5 光线重建技术

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-08-23 10:39
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## AI 摘要

《使命召唤：现代战争 4》预购测试版于 8 月 21 日上线，成为首款采用 DLSS 4.5 光线重建技术的游戏，并随附新版 DLSS 文件（编号 310.7.128）。该技术基于第二代 Transformer 模型，参数量增加 20%、计算能力提升 35%，玩家可通过手动替换 DLL 文件在《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》等游戏中提前体验。

## 正文

IT之家 8 月 23 日消息，《使命召唤：现代战争 4》测试版于 8 月 21 日开启预购玩家抢先体验。一名眼尖的 Reddit 用户发现，该测试版似乎搭载了全新的 DLSS 版本，同时还首次在游戏中实现了 DLSS 4.5 光线重建（Ray Reconstruction）。

英伟达此前已经宣布，DLSS 4.5 光线重建技术计划于本月发布，但截至目前还没有任何游戏正式采用这一技术。如今，这一情况终于发生改变。随着《使命召唤：现代战争 4》预购测试版上线，玩家终于可以亲自体验这一新版本带来的画质改进。

据IT之家了解，DLSS 4.5 光线重建是英伟达（NVIDIA）于 2026 年 6 月 1 日在 COMPUTEX 2026 上发布的一项神经渲染技术，适用于所有 GeForce RTX GPU。该技术旨在提升光线追踪与路径追踪场景的画质，通过 AI 网络取代传统手工调校的降噪器，将降噪与超分辨率功能集成于单一模型中，智能分析时空数据以重建更清晰、稳定且高保真的图像。

更令人意外的是，DLSS 4.5 光线重建还与一个新的 DLSS 版本一同出现。这个新版本的编号为 310.7.128，目前玩家已经可以通过手动替换 DLL 文件的方式，将其应用到其他游戏中进行测试。

如果想体验这些新文件，可以使用 Profile Inspector 或 DLSS Swapper 来替换游戏中的 DLL 文件。原因在于，如果直接通过英伟达 App 进行替换，部分文件可能无法被识别，也不会出现在可选列表中。

如果想测试新版 DLSS 4.5 光线重建，首先需要从 310.7.128 版本的文件中获取 nvngx_dlssd.dll。在替换之前，应先备份准备测试的游戏中的原始文件，然后用新文件替换旧文件。同时，还需要确保英伟达 App 中的 DLSS 覆盖选项已经关闭，或者设置为使用应用程序自身的设置。

完成文件替换后，还需要调整该游戏所使用的光线重建预设。新版 DLSS 4.5 模型采用 Preset F，因此需要在游戏配置文件中选择这一预设。

在 Profile Inspector 中，可以通过“DLSS-RR – Forced Letter Preset”选项设置预设，并将数值设为 6，这对应 Preset F。

目前，玩家社区已经报告称，此方法在《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《红色沙漠》以及《霍格沃茨之遗》上均取得了成功。

如果想确认新版模型是否已经生效，可以使用 NVIDIA 的 DLSS 调试覆盖层。该功能包含在 DLSSTweaks 中，同时还能显示当前启用的预设，从而确认新版模型是否正在运行。

英伟达在公布 DLSS 4.5 光线重建技术时表示，新版本将采用第二代 Transformer 模型，参数量增加 20%，计算能力提升 35%。与此同时，新模型的运行性能将与上一代基本保持在相近水平，并进一步改善时间稳定性、光照准确性以及运动场景中的细节表现。

玩家社区的测试结果显示，新模型能够减少残影、降低时间闪烁，并改善画面细节。不过，实际效果会因游戏以及画面设置不同而有所差异。

目前流出的 DLL 文件日期为 6 月 12 日，因此英伟达正式发布的版本很可能会采用更新的文件日期。

随着 8 月即将结束，全新的 DLSS 版本以及 DLSS 4.5 光线重建模型很可能会在未来一周内正式发布。现在看来，Gamescom 科隆游戏展可能是最值得关注的时间节点，届时大多数游戏厂商都有可能公布新消息。
