# GPT-6 Astra 自主通关《传送门》：耗时约 24 小时，3336 次工具调用

- 来源：IT之家（RSS）
- 发布时间：2026-09-07 22:40
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## AI 摘要

一名 AI 爱好者 CozyBlaze 让 OpenAI 新旗舰模型 GPT-6 Astra 自主通关了 Valve 的 3D 解谜游戏《传送门》，全程约 24 小时，共进行 3336 次工具调用，按 API 价格计算约 571.18 美元，但实际成本由其每月 200 美元的 Codex Pro 订阅覆盖。

## 正文

IT之家 9 月 7 日消息，一名 AI 和大语言模型爱好者近日进行了一项实验，让 OpenAI 的新模型 GPT-6 Astra 自主通关了 Valve 旗下 3D 解谜游戏《传送门》。

从结果来看，这对大语言模型而言无疑是极具突破性的进步，也是对多模态“AI 智能”的一次颇具说服力的展示。不久之前，AI 甚至还会在 Atari 2600 国际象棋游戏中输掉比赛，而如今已经能够自主通关整个 3D 解谜游戏。

这次《传送门》通关过程共进行了 3336 次工具调用，按照 API 价格计算，成本达 571.18 美元（IT之家注：现汇率约合 3,838 元人民币）。

实验发起者 CozyBlaze 随后澄清称，这些成本实际上由其每月 200 美元（现汇率约合 1,344 元人民币）的 Codex Pro 订阅服务覆盖。

CozyBlaze 解释称：“模型通过 MCP，也就是 Model Context Protocol，以及经过修改的 SourcePauseTool 来控制《传送门》。模型思考时，游戏会保持暂停状态；当模型发送一组输入指令后，SPT 会解除暂停并执行这些操作。”

在 AI 进行思考期间，系统会向其提供游戏截图以及玩家角色所在位置等信息。随后，游戏恢复运行，GPT-6 Astra 按照自己规划好的步骤执行移动和其他操作。

这也解释了为什么经过剪辑的精彩视频长度约为 2 小时，但 GPT-6 Astra 游玩《传送门》的完整视频直播记录加起来却长达约 24 小时。

对于这次实验成果，CozyBlaze 的态度相当务实。他承认，目前仍然存在许多需要解决的问题，这次通关过程也不应该被视为 AI 能力的标准化基准测试。

不过，他表示：“但看到一个通用型智能体能够自主探索游戏世界，并最终一路完成整个游戏，会让人感觉最初的愿景正在逐渐成为现实。”

CozyBlaze 所说的“最初愿景”，指的是 OpenAI 早在 2016 年提出的一项长期目标。当时，OpenAI 曾设想，未来能够打造一个单一 AI 智能体，让它解决各种不同类型的游戏任务。

GPT-6 Astra 于本月早些时候成为 OpenAI 的新旗舰模型。OpenAI 表示，新模型代表了“新一代智能”，并且在计算机操作、网页浏览、软件工程、网络安全、科学研究以及专业工作等领域达到了当前最先进水平。

预计在未来几天里，会看到 Astra 大展其强大的智能能力。
