一个零经验的开发者,仅用两周时间,通过向AI描述创意并筛选最佳结果,便独立完成了一款3D外卖配送游戏。这体现了“vibe coding”模式:AI负责所有执行层任务,人类则专注提供方向与审美判断。此举并非作弊,而是创意的民主化,将过去团队数月的工作压缩至个人短期完成。AI虽能生成一切,却无法判断何为舒适、有趣或富有灵魂,这些正是人类不可替代的价值。未来,这种模式或将开启一个属于普通人的全新创作黄金时代。
说个暴论,你的审美和品味就是你的提示词,并决定了你使用AI的上限。
咱们看看这个案例, 零游戏开发经验,两周时间, 一个人,做出了一个完整可玩的3D外卖配送游戏🆒
主角是一只戴粉色头盔的卡皮巴拉, 骑着电动车在城市里穿梭接单, 订单会真实堆叠在后座,掉了就会失败, 还有完整的手机App导航和超市捡货系统,
很多人看完第一反应都是AI太厉害了,但其实并不是是AI的胜利, 本质是人类品味的胜利,
他没写几行代码, 所有的逻辑模型贴图音乐音效, 全都是AI生成的,
他只做了3件事, 1️⃣告诉AI我想要一个卡皮巴拉送外卖的游戏, 2️⃣然后在AI生成的一万个版本里, 3️⃣选出那个看起来最好玩的, 最后花两周时间一点点打磨细节, 调参数摆道具改手感,
其实这就是现在大家说的vibe coding, 让AI接管了所有的执行层, 人类只需要负责方向和品味,
以前你得学会编程建模配乐剪辑, 才能做出一个游戏, 现在你只需要知道, 什么东西是好的,
很多人说这是作弊, 但这才是真正的创意民主化呀, 一年前需要一个小团队干几个月的活, 现在一个普通人两周就能搞定,
我相信未来会有无数这样的作品冒出来,创意会比技术重要一百倍甚至更多。