《星球大战:旧共和国的命运》获大量投资,导演哈德森曾直言生成式 AI"没灵魂"
阅读原文· ithome.com前《质量效应》总监凯西·哈德森的新作《星球大战:旧共和国的命运》获得网易前全球投资负责人Simon Zhu成立的GreaterThan Group投资。该基金已筹集1亿美元,其中4000万美元已到位。哈德森表示将避免组建数百人的大型团队,转而依赖外包开发,并计划在2030年前完成项目。他批评生成式AI“在创意上没有灵魂”,同时强调游戏不会设计为长达200小时的超长流程,以控制开发周期。
IT之家 5 月 13 日消息,前《质量效应》总监凯西 · 哈德森的新 RPG 项目《星球大战:旧共和国的命运》近期开发相关动作,可说是非常频繁,在传出多名前 BioWare 开发者加入开发商 Arcanaut 后,又有消息显示,网易前全球投资负责人 Simon Zhu 正在参与投资这款作品。
据彭博社报道,Zhu 已成立控股公司 GreaterThan Group,用于在全球范围内投资与运营游戏工作室,其中也包括这款《星球大战》新作。
GreaterThan Group 目前已筹集 1 亿美元(IT之家注:现汇率约合 6.81 亿元人民币)资金,其中 4000 万美元已到位,其余约 6000 万美元为承诺资金。在被问及投资方身份时,Zhu 拒绝透露,仅表示投资者“都是非常成功的游戏与科技行业人士”。
Arcanaut 方面,哈德森表示,他希望避免建立一个“数百人规模”的开发团队,以免重蹈他在 BioWare 时期团队臃肿的覆辙。因此,该工作室将更多依赖外包完成开发。
哈德森同时表示,自己并不热衷于使用生成式 AI,其“在创意上是没有灵魂的”,并且很难看到它在开发流程中的实际价值。
在游戏规模方面,哈德森也表示不希望项目变成一款动辄 200 小时的超长 RPG。他指出,许多玩家更希望能够完整通关一款游戏,而不是陷入过长的流程。为了加快开发进度,他强调,团队也不希望制作周期拖到五到七年之久,目标是在 2030 年前完成。
据IT之家了解,《星球大战:旧共和国的命运》在去年 The Game Awards 2025 首次亮相时曾引发广泛关注。目前游戏剧情仍处于保密阶段,而该项目的推进,据称并不会影响 Saber Interactive 正在推进的《KOTOR》重制版开发。