索尼 PlayStation 新专利曝光:AI 赋能 NPC 实现拟人化交互
阅读原文· ithome.com索尼 PlayStation 提交了一项新专利,旨在通过人工智能赋予游戏中的非玩家角色(NPC)拟人化的交互能力。该专利描述了通过麦克风和摄像头捕捉玩家情绪与神态,进而让 NPC 模仿玩家行为与情绪反应的技术方案。此外,专利还提出可利用游戏主播等数据训练 NPC,以复刻特定人物性格。此举是索尼打造高度拟人化 NPC、提升玩家沉浸感的一次尝试,目前英伟达等公司也在进行类似技术研发。
IT之家 5 月 27 日消息,索尼 PlayStation 已提交多项专利,其中不乏人工智能相关技术专利。此前,这家游戏巨头就申请过 AI 驱动播客、AI 游戏重制等相关专利。
游戏资讯网站 Cheat Happens 近日发现,PlayStation 又递交了一项新专利,这项专利预示着游戏里的非玩家角色(NPC)将借助人工智能实现不断进化。
尽管现代游戏技术飞速发展,但近十年来,非玩家角色的表现却一直止步不前。
索尼将这项专利命名为信息处理设备,专利中阐述了如何让非玩家角色模仿真实玩家的行为。该技术方案会通过麦克风和摄像头捕捉玩家的情绪与神态,进而让非玩家角色模仿玩家的举动。举个例子:玩家击败关卡首领后心生喜悦,身旁的 NPC 也会随之表现出兴奋的状态。
索尼还提出,可借助游戏主播和内容创作者的数据来训练 NPC。由此打造出的 NPC 能复刻特定人物的性格特点,为玩家带来更丰富的互动体验。
归根结底,索尼推出这项专利的目标,是打造出高度拟人的 NPC,让玩家仿佛在与真人交流。
IT之家注意到,索尼并非首家发力 AI 智能 NPC 的企业,英伟达等公司也曾展示过相关技术演示,目前几乎所有游戏工作室都在朝着打造智能 NPC 的方向研发。