3DMark 预告新 GPU 测试:4K 路径追踪亮相,加入 AI 超分和帧生成
阅读原文· ithome.com德国媒体 ComputerBase 在 2026 台北国际电脑展上,从品牌 Thermal Grizzly 展台获悉,3DMark 正在预告下一代 GPU 基准测试。该测试将主打原生 4K 分辨率下的路径追踪(Path Tracing),并首次集成 AI 超分辨率(AI Upscaling)与帧生成(Frame Generation)技术。目前该测试处于“开发中”阶段,预告画面为科幻走廊场景,但未公布具体的跑分性能、API 细节、显卡要求及最终发布日期。
IT之家 6 月 3 日消息,德国媒体 ComputerBase 今天(6 月 3 日)分享一段视频,在 2026 台北国际电脑展期间,3DMark 预告未来测试主打原生 4K Path Tracing(路径追踪),并加入 AI Upscaling(AI 超分辨率)与 Frame Generation(帧生成)。
该媒体在散热品牌 Thermal Grizzly(中文俗称“暴力熊”)的展台上发现相关展示,工作人员透露其新 3DMark 基准测试的首个赞助方,因此获准独家展示这段预告。IT之家附上相关视频如下:
现场画面标注为“开发中”,下方横幅写着“下一代光线追踪测试”,场景则是科幻风走廊,带有反射表面和明亮直射光。预告未给出跑分、发布日期、API 细节、显卡要求,也未说明支持哪些超分辨率技术。
这并非 UL 首次把光线追踪纳入 3DMark。Speed Way 定位为面向高端游戏 PC 的 DirectX 12 Ultimate 测试,使用 DXR 1.1、光线追踪全局照明和反射,分辨率为 2560×1440。
Port Royal 同样是 2560×1440 光线追踪基准测试,面向支持 DirectX Raytracing 的显卡。较近推出的 Steel Nomad 则是原生 4K 光栅化基准测试,取代 Time Spy 成为更重的非光追测试。